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《文明6》快速征服胜利方法‘PG电子·游戏官方网站’

发布时间:2024-02-03 10:01:01 点击量:
本文摘要:大家想要告诉文明6怎么较慢吞并胜利吗?

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大家想要告诉文明6怎么较慢吞并胜利吗?今天游戏堡小编入大家带给了文明6较慢吞并胜利方法,下面一起来想到吧! 文明6较慢吞并胜利方法神标盘古图,TJ了3次,第一次信仰罗马后面仍然宣战笑脸过于所以第二次巴西,第三次萨卡为的就是击杀回血省时间。一路碰过去去找ai大城,灭亡大城花5淘汰赛前行花上二三十淘汰赛以上。小弓rush最少砍掉两家就要升级弩兵/石弩(70T)。

打第三家的时候升级一波造兵+前行又要三四十淘汰赛才能碰到大城(120T),第5-6家碰到都早已现代了(160T)。还是在兵分2路+只打追打城和大城的情况下。

这代无法擅自入简单地形+工人无法一路铺路过去,时间全花在前行上,玩游戏了,一盘250T未来科技都研究完了才抵达最后一家AI大城脸上。看你们战报130-160T吞并胜利究竟这路怎么赶的? 中途各种战略资源就算十几二十座城+四国大城连毛都没,这是什么鬼原作(三次都是一个铁、硝石、石油都没)?做到必需下了附近某AI有那个资源的城才有可能升级兵(于是,由于科技碾压,我自由选择跳过这个时代)。

商路铺路并不是每次都能互相交换到AI大城方位,再加中后期才遇上的在世界边缘的AI之前大城起码要奠定3-4座城才能看到,平均值每城7-8淘汰赛又是一堆时间。我这是哪里出有问题了?怎么会必需无限大种田三线跳跃狗? 另外就是AI各种强迫读完剧本和大大收到奇奇怪怪的拒绝过于费时了,是不是mod或者选项能让他们安静点。1、侦察规划登陆作战路线很最重要,进没法边也要用传教士去。2、只下大城就行路上别耽误时间。

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3、商路把反攻道路做到出来,宣战了马上交还也会损失。传教士很有道理。但某些AI,铺天盖地的审判官走两步就杀了。

其他两条我都尽可能在做到,但在进没法视野进没法边的情况下兵擅自走到AI4-5个城市+2-3个军营+被路途各种怪异加成反应的近战兵轮怼额受伤啊。


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